#15 Limbo (2010), de Arnt Jensen

Cuando despertó de la muerte, el niño de ojos blancos tardó en levantarse y reconocer que se hallaba en un limbo frío y brumoso, habitado por cuerpos furtivos –y malévolos– que sin saberlo servían al señor de las moscas. Lo que vino después se desenvolvió bajo la lógica del videojuego –con sus plataformas en dos dimensiones, sus acertijos abordables y sus decisiones en último término inocuas–, Continue reading “#15 Limbo (2010), de Arnt Jensen”